Forscher an der Universität Granada haben eine Software entwickelt, die in der Lage ist, automatisch und in Echtzeit neue virtuelle Inhalte in Videospielen zu generieren. Dieses System ermöglicht die Erstellung von zusätzlichen Handlungen für Nebenfiguren, so dass sich je nach Figur die Interaktion mit dem Spieler des Videospiels verändert.




